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Dark Souls fue desarrollado por FromSoftware bajo la dirección de Hidetaka Miyazaki y lanzado en 2011. Su desarrollo comenzó después del éxito de Demon's Souls, un juego que ganó popularidad y una base de fans fiel gracias a su jugabilidad desafiante, diseño de niveles ingenioso y su innovador enfoque en la narrativa indirecta. Aunque Dark Souls no es una secuela directa de Demon's Souls, sigue muchos de sus conceptos de diseño, expandiendo y refinando la fórmula en un nuevo mundo llamado Lordran.
Aunque Dark Souls no fue un gran éxito comercial inmediato, rápidamente ganó una base de jugadores apasionada. Su popularidad creció gracias al boca a boca y las redes sociales, consolidándose como un fenómeno cultural en los videojuegos y generando lo que hoy en día llamamos "Souls-like", un subgénero caracterizado por su enfoque en la dificultad, la narrativa ambiental y el combate meticuloso.
DARK SOULS 1